Sexta-feira, 16 de Outubro de 2009
How B | P Researched SPORE

Eis as respostas às perguntas colocadas:

 

Problema?

 

Descobrir de que forma o público interage com o jogo que está a ser desenvolvido (teste de produto).

 

Metodologia normalmente utilizada?

 

Utilização de grupos de controlo com regras bastante restritas, num ambiente controlado, em condições semelhantes para todos.

 

Problema nessa metodologia?

 

A criação de um ambiente artificial gera resultados artificiais. A interacção com outros utilizadores, involuntariamente, pode condicionar as respostas dadas ao entrevistador. Interagir com o software num ambiente estranho pode constranger o utilizador.

 

Nova abordagem metodológica?

 

A nova abordagem metodológica permite aferir alguns parâmetros com maior grau de realismo: um ambiente mais familiar torna a interacção mais confortável, a capacidade de monitorização e  feedback, em simultâneo com a experiência, proporciona uma recolha de dados mais rica e espontânea. Esta abordagem não está isenta de interferência exteriores ao espaço do jogador, como, por exemplo, o uso do telemóvel. O excesso de informação obtida pode tornar-se problemático, devido à dificuldade de tratamento. Os custos, naturalmente, também são mais elevados que a abordagem metodológica tradicional.

 

 

Realizado por:

 

Carla Manuel Nº47077

Hugo Monteiro Nº46935

Nuno Veloso Nº14895

Paulo Valbom Nº42687




And now for something completely different

-Entre o emprego e o mestrado, ando atolado em trabalho. Mal tenho tempo para descansar.

-Se pensares bem no assunto, as coisas podiam ser bastante piores. Segundo Leibniz, vivemos no melhor do mundos possíveis, por isso, não te queixes.

-E se te fosses encher de moscas?

 

 




Sexta-feira, 9 de Outubro de 2009
TED - Ideas Worth Spreading

Outra fonte informal, que poderá ser útil para extrair ideias sobre problemas e problemáticas, é o site do TED (Technology, Entertainment, Design), cujo lema é Ideas Worth Spreading.

 

As conferências TED reúnem algumas das maiores autoridades mundiais nas mais diversas áreas, nas quais cada um dos oradores apresenta um tema à sua escolha durante cerca de 20 minutos.

Em baixo estão os links para temas que poderão interessar a uma boa parte dos alunos do mestrado:

 

Criatividade: http://www.ted.com/themes/the_creative_spark.html

Colaboração: http://www.ted.com/themes/the_rise_of_collaboration.html

Aprendizagem: http://www.ted.com/themes/how_we_learn.html

Tecnologia: http://www.ted.com/themes/technology_history_and_destiny.html

 

A lista com todos os temas pode ser vista aqui: http://www.ted.com/themes/list/page/1

 

E acabo com um vídeo que me impressionou particularmente:

 

 




Especialista em Motion Graphics

 Para quem vai realizar trabalhos relacionados com Motion Graphics, gostaria aqui de dar a conhecer um dos "novos mediadores" que poderá vir a ser estudado por mim: Jonathan Jarvis.

 

Aparentemente, está a trabalhar, actualmente, para o Google's Crative Lab.

 

Eis um dos seus vídeos mais conhecidos, que alguns de vós já deverá conhecer:

 

 

The Crisis of Credit Visualized from Jonathan Jarvis on Vimeo.


Também será interessante ver um vídeo que desenvolveu acerca do design e o papel dos "novos mediadores":

 

 

The New Mediators from Jonathan Jarvis on Vimeo.

 

 

 




Introdução

Alguns tópicos sobre a minha dissertação:

Porque escolhi esta temática

Dentro das áreas do conhecimento pelo qual demonstro curiosidade, a Educação e as técnicas de ensino despertam-me especial fascínio. A influência que a aprendizagem, formal ou informal, exerce no futuro das pessoas torna-a um dos mais importantes factores da existência humana, visto que pode potenciar ou inibir a quantidade e qualidade dos objectivos alcançados por cada um.

Pergunta de Partida

Quais os factores técnicos a ter em conta quando se pretende transmitir um conteúdo educativo, através de suporte audiovisual, recorrendo a Motion Graphics?

Títulos Possíveis

-Ensino através de Motion Graphics;

-Ensino, Audiovisual e Motion Graphics;

-Motion Graphics como ferramenta de ensino: um estudo de boas práticas.

Vou fazer

-Contactar alguns especialistas nas diversas matérias que estejam disponíveis para ajudar;

-Conseguir um enquadramento teórico bem fundamentado.

Não vou fazer

-Tentar não perder a linha de raciocínio envolvendo em demasiados assuntos simultaneamente.

Talvez faça

-Criar um video que explique as boas e más práticas estudadas.

 




Sexta-feira, 25 de Setembro de 2009
Sizo

Procura-se especialista para extrair juízo da boca.




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